Skip to content

Gestion des erreurs de Jeu

Created by: Yannn25

  • En choisissant une manière de remplir la foret si > 1 alors afficher un msg indiquant quelle est rempli aléatoirement
  • Lors de la modif d'une case gérer les erreurs de saisie de l'user en relançant la fonction tout simplement (de même pour des coordonnées invalides)
  • Modif du degré doit bien être inférieur a 6 ! (sinon message)
  • Si une case est une ceindre éteinte et l'user souhaite la mettre en feu -> refus (+ voir le cas ou si est "eteint alors son état doit passer a 0")